ACE COMBAT 2
Ace Combat 2 |
Ace Combat 2 fue la creación del diseñador de Namco Masanori Kato, quien previamente trabajó en el predecesor del juego Air Combat, y un pequeño equipo de otros.2 La idea del juego surgió de la insatisfacción de Kato con el resultado de Air Combat, que consideró incompleto desde un punto de vista técnico.2 Kato y su equipo decidieron crear un seguimiento para hacer el mejor uso posible del hardware de PlayStation, con énfasis en los gráficos y haciendo que el jugador se sienta como si realmente estuviera volando un avión de combate.2 Una de las primeras cosas que el equipo quería mejorar eran los gráficos, haciendo una investigación técnica sobre cuántos polígonos podía mostrar la consola.2 El equipo creó un programa que podía generar tantos polígonos como fuera posible sin causar restricción en el hardware, lo que permitió que los gráficos fueran de una calidad significativamente mayor que la de la mayoría de los otros juegos.2 El equipo también buscó incluir una gran variedad de misiones, a diferencia de los dos tipos de misiones de Air Combat.2 Las misiones fueron diseñadas para ser emocionantes y divertidas de jugar, y cuando se agregaron nuevos cazas, el equipo determinó si harían las misiones más interesantes o no.2 La jugabilidad en sí fue diseñada al estilo de un juego de arcade en lugar de ser estrictamente un juego de simulación de vuelo, lo que les pareció que lo hacía mucho más divertido.2
Género: Flight Simulator
Lanzamiento: 31/07/1997
Idioma: Inglés
Formato: .BIN/.CUE (Comprimido en WinRAR) Página Oficial
Enlace de Descarga:
Testeado: duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG
Versión: 0.1-5485-gc6a57273 (dev)
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